Sony сделала неожиданное заявление об отмене разработки двух незаявленных игр-сервисов, одновременно разрабатываемых ее дочерними студиями Bend Studio и Bluepoint Games. Эти решения, как утверждает информация от журналиста Джейсона Шраера, были приняты в связи с изменением стратегического курса компании по разработке игр-сервисов, после неудачи с проектом Concord.
Хотя детали отмененных проектов остаются под завесой тайны, известно, что сотрудники Bluepoint Games активно работали над игрой по франшизе God of War. В пресс-релизе представитель Sony подтвердил, что Bend и Bluepoint являются ценными членами PlayStation Studios, и компания продолжит сотрудничество с этими командами для определения их будущих проектов.
На данный момент причины отмены не раскрываются, однако очевидно, что Sony пересматривает свою политику в отношении игр-сервисов. Провал шутера Concord мог оказать сильное влияние на это решение, заставляя руководство компании более внимательно подходить к выбору проектов у своих студий.
Сейчас же оба коллектива остаются неразорванными, так как Sony не планирует проводить масштабные увольнения. Как отметили в компании, у Bend и Bluepoint есть значительный потенциал, и они продолжат свою работу. О том, чем именно займутся студии в ближайшем будущем, будет решено позже.
Это решение может продолжить тренд на более консервативный подход к разработке игр, когда компания выбирает более безопасные и проверенные франшизы, вместо того чтобы рисковать с новыми идеями. Учитывая успешный опыт разработки игр по популярным лицензиям, таких как God of War, есть высокая вероятность, что Sony вновь сосредоточится на создании контента, который уже присутствует в сознании игроков, обеспечивая тем самым устойчивую переживаемость для своих студий и брендов.
