На фоне растущих обеспокоенности с видеокартами NVIDIA, одна из последних моделей, GeForce RTX 5080, столкнулась с новой технической проблемой. Пользователь Reddit обнаружил, что данная видеокарта имеет всего 104 ROP вместо заявленных 112, что стало первым известным случаем такого отклонения для этой модели.
Это открытие проявилось после того, как NVIDIA уже признала подобные проблемы в своих других моделях, RTX 5090 и RTX 5070 Ti. В компании изначально утверждали, что такая аномалия затронула менее 0,5% устройств, однако новые данные указывают, что масштабы проблемы могут быть гораздо большим.
ROP (Raster Operations Pipeline) являются важными элементами, влияющими на производительность рендеринга графики. NVIDIA сообщила, что различия в конфигурации могут приводить к снижению общей производительности на примерно 4%. Независимые проверки с использованиемПО GPU-Z подтвердили сокращение количества ROP на GeForce RTX 5080, что настораживает пользователей.
Эксперты советуют пострадавшим пользователям обращаться в службу поддержки NVIDIA для решения возникшей проблемы. Компания продолжает анализировать ситуацию и устанавливать масштаб таких несоответствий в видеокартах серии GeForce RTX 50. Дополнительно, согласно последним утечкам, новая RTX 5070 демонстрирует скромный прирост производительности по сравнению с предшественником RTX 4070 Super, что может еще больше усложнить ситуацию для NVIDIA.
Тесты показывают, чтоRTX 4070 Super достигает около 179 тысяч баллов в Vulkan и 192 тысяч в OpenCL, в то время как RTX 5070 может быть всего на 5% быстрее в Vulkan и на 3% медленнее в OpenCL. Это указывает на то, что конкуренция на рынке графических процессоров остается напряженной, и пользователи внимательно следят за дальнейшими действиями NVIDIA и тестами новых моделей.
