На недавнем мероприятии, организованном AMD и Lenovo, глава Xbox Фил Спенсер и вице-президент по разработке новых технологий Джейсон Рональд объявили о планах компании по улучшению операционной системы Windows для портативных игровых устройств. Microsoft намерена упростить интерфейс и улучшить совместимость с игровыми контроллерами, чтобы обеспечить более высокое качество игрового опыта.
Спенсер и Рональд подчеркнули, что Microsoft не планирует переносить ОС Xbox на Windows, а сосредоточится на интеграции функционала Xbox в уже существующую инфраструктуру Windows. Это решение должно упростить процесс игры на различных устройствах и сделать использование платформы более удобным как для пользователей, так и для разработчиков.
По словам Джейсона Рональда, текущая версия Windows имеет свои недостатки для портативных устройств, и компания стремится приблизить её функционал к консольным системам. Основное внимание будет уделено игрокам и их игровым библиотекам. Ожидается, что изменения начнут внедряться уже в этом году, что говорит о значительных инвестициях Microsoft в данное направление.
Фил Спенсер ранее намекал на интерес компании к разработке портативной игровой консоли. В ходе беседы с журналистами он выделил, что текущие инновации, внедренные в консоли, будут адаптированы для ПК и портативных решений. Приведенные ими примеры показывают, что Microsoft движется в сторону более тесного объединения технологий Xbox и Windows, что обещает упрощение игрового процесса для широкой аудитории.
Рональд также отметил, что Windows на портативных устройствах нуждается в дополнительных улучшениях, и признал, что другие системы, как SteamOS, могут предоставлять более удобное решение для геймеров. Microsoft сосредоточится на создании удобного интерфейса, который предлагает возможность скрытия ненужных элементов, таких как меню «Пуск» и панель задач, чтобы сделать опыт игры более глубоким и погружающим.
В общем, текущие реформы должны помочь Windows стать оптимальной платформой для геймеров, используя разнообразные устройства, сглаживая игровой процесс и позволяя пользователям концентрироваться на своих играх. Предстоящие изменения будут полезны как для игроков, так и для разработчиков, предоставляя им больше возможностей и удобств в использовании системы.
