Компания Google представила семейство открытых языковых моделей Gemma 3 и инструменты для их интеграции в игровые движки. Эти модели насчитывают от 1 до 27 миллиардов параметров и способны обрабатывать текст, изображения и видео на 140 языках. Благодаря новым возможностям разработчики игр смогут создавать сложные диалоги и реалистичное поведение неигровых персонажей (NPC) на смартфонах и ПК.
«Генеративный ИИ меняет игровой ландшафт. С помощью искусственного интеллекта разработчики игр создают динамично развивающиеся игры и предоставляют игрокам беспрецедентный опыт», – заявил представитель Google. Модели Gemma 3 и Gemini 2.5 отличаются высоким быстродействием и упрощают интеграцию расширенных функций ИИ в видеоигры.
Для упрощения внедрения моделей в игровые проекты Google выпустила плагин Unity, разработанный на основе движка Gemma.cpp. Одним из ярких примеров использования новых технологий стала игра Gemma Journey, где игроки могли взаимодействовать с NPC Chef Gus, чья личность и реакции генерировались в реальном времени.
Компания сотрудничает с Nazara Technologies для интеграции Gemma.cpp в существующие проекты, такие как Animal Jam, а облачная платформа Google также использует Gemini 2.0 для создания виртуального тренера в бейсбольном симуляторе Home Run: Gemini Coach Edition.
Напомним, что ранее компания Nvidia представила Analog Cloud Engine, который поможет разработчикам видеоигр в создании более продвинутого ИИ для NPC. В свою очередь Ubisoft анонсировала генеративный ИИ Ghostwriter, предназначенный для авторов игровых сценариев, а также NEO NPC, позволяющий NPC взаимодействовать в реальном времени.
Развитие технологий генеративного ИИ открывает новые горизонты для индустрии видеоигр. Интеграция таких возможностей как Gemma 3 может привести к более глубоким и интерактивным игровым процессам, создавая новые стандарты для взаимодействия игроков с виртуальным миром.
