Экшен от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 от студии Saber Interactive обзавелся официальной поддержкой модификаций, что открывает новые горизонты для игроков. Как сообщил директор игры Дмитрий Григоренко в официальном Discord-сервере, у моддеров появился доступ к редактору Integration Studio. Этот инструмент использовался командой разработчиков при создании контента для игры и теперь доступен всем желающим.
Теперь моддеры могут работать с уровнями, игровыми режимами, искусственным интеллектом, пользовательским интерфейсом и системой способностей, а также логикой рукопашного боя. Первые результаты уже не заставили себя ждать. Один из известных мододелов, известный под ником warhammerworkshop, сообщил, что он планирует добавить в игру новые фракции, включая Тау и Некронов. Он также задумал создание альтернативных игровых режимов, например, «Рогалик» с динамически возрастающей сложностью.
С момента анонса поддержки модификаций, пользователи уже продемонстрировали высокий уровень активности. Использование Integration Studio может значительно продлить жизненный цикл второго Warhammer 40,000: Space Marine 2, даже несмотря на анонс третьей части игры. Разработчики Saber и Focus Entertainment подтвердили, что будут поддерживать моддеров, и уже выпустили необходимые инструменты для работы.
Также Григоренко отметил, что Integration Studio делает редактирование игровых элементов в десять раз быстрее и интуитивно понятнее, что, безусловно, привлечет большее количество игроков к моддингу. Энтузиасты могут публиковать собственные кампании и режимы, что значительно разнообразит игровой процесс.
Хотя набор инструментов не включает возможности для работы с анимацией, это не останавливает моддеров. Том подчеркнул, что теперь он может контролировать задания через скрипты и добавить новые фракции, что приятно удивляет сообщество. Вgrigorenko также отметил, что обсуждение возможностей мода продолжается на форумах, где пользователи могут обмениваться опытом и делиться своим мнением о нововведениях.
