Обновление 1.02.00 для Crimson Desert уже доступно в Steam, предлагая масштабные улучшения, направленные на повышение комфорта игроков. Ключевым новшеством стало расширение склада до 1000 ячеек (в зависимости от уровня лагеря) и гибкая настройка отображения шлема. Разработчики из Pearl Abyss также вернули «классическую» схему бега с закликиванием клавиши для тех, кому не подошло простое удержание.
Боевка стала отзывчивее: ускорены прыжки после атак и упрощен полет. Техническая часть получила буст благодаря поддержке PSSR на PS5 Pro и обновлению FSR 2.2 на PC, что устранило мерцание графики. Также исправлены баги в 6 и 11 главах, блокировавшие прогресс. В планах — телепортация верхом на маунтах. Компания Pearl Abyss представила патч версии 1.02.00 для экшена в открытом мире Crimson Desert. Обновление уже доступно в Steam, а на других платформах появится позже. Оно вносит очередные улучшения управления и качества жизни, а также исправляет множество ошибок.
Для тех, кто привык к старому управлению, в настройках появилась возможность переключиться на «Классическую» схему, при которой для ускорения требуется многократное нажатие клавиши бега. При «Базовом» варианте, добавленном в одном из последних патчей, достаточно просто ее удерживать. Вместе с этим изменилась механика расхода выносливости, адаптированная под каждый из выбранных режимов.
Большое внимание разработчики уделили системе хранения предметов. Личный склад главного героя теперь расширяется до 1000 ячеек, что в четыре раза превышает первоначальный лимит. Увеличение вместимости происходит поэтапно и напрямую зависит от прогресса в развитии лагеря Серогривых. Кроме того, по просьбам сообщества в настройки графики добавлена опция отображения шлема. Игроки могут выбрать, когда головной убор будет виден на персонаже: всегда, только в бою или исключительно вне сюжетных сцен. В будущем разработчики пообещали добавить аналогичную функцию для скрытия оружия на спине.
Боевая система стала отзывчивее. Персонаж быстрее прыгает после проведения атаки, а навык полета теперь активируется простым удержанием кнопки в воздухе. Разработчики упростили использование Следа Бездны, позволив применять его прямо на ходу, и добавили визуальные подсказки для выхода из негативных состояний стихий.
Не обошлось и без улучшений оптимизации. Для владельцев PlayStation 5 Pro введена поддержка технологий PSSR Sharpen и Native AA, повышающих четкость изображения. На PC обновлены библиотеки FSR до версии 2.2 и улучшена работа генерации кадров от AMD, что устраняет мерцание и подергивания при использовании трассировки лучей. Также исправлен ряд критических ошибок в квестах 6-й и 11-й глав, где из инвентаря могли исчезать сюжетные предметы, блокируя дальнейшее прохождение.
В ближайших планах команды значится дальнейшее улучшение системы телепортации, чтобы игроки могли перемещаться между Вратами Небесного пути, даже находясь верхом на транспорте.
