Перейти к содержимому
Медиа Про Айти
Меню
  • Зеленые технологии
  • Технологии
  • Гаджеты
  • Нейросети
  • Роботы
  • Интернет
Меню

Valve раскрывает самые прибыльные игры Steam за 2024 год

Опубликовано в 27.12.2024 от Редакция

Valve, разработчик и издатель компьютерных игр, опубликовал список самых прибыльных игр на платформе Steam за 2024 год. В этом году компании удалось разделить тайтлы на четыре категории: ‘Платиновые’, ‘Золотые’, ‘Серебряные’ и ‘Бронзовые’, в каждой из которых представлены по 12 игр. Они ранжированы случайным образом, так как Valve не раскрывает конкретные цифры выручки.

Среди самых прибыльных игр этого года можно выделить такие хиты, как Counter-Strike 2, Dota 2 и Baldur’s Gate 3. Интересно, что не все из этих игр были выпущены в 2024 году. Если говорить о тайтлах, которые стартовали в этом году, то в список вошли S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Path of Exile 2 и Dragon Ball: Sparking! ZERO, среди прочих. Доход от игр оценивался по валовому доходу за весь год, а для новинок учитывались только первые две недели с момента выхода.

Ранее в новости сообщалось, что Steam установил рекорд по количеству новых игр, выпущенных в 2024 году. Платформа добавила более 18 800 тайтлов, значительно превысив свой предыдущий рекорд в 14 311 игр в 2023 году. Этот год запомнился как громкими провалами, так и триумфами инди-разработчиков, которые совершили настоящий прорыв в индустрии.

Ключевыми игроками на рынке стали инди-игры, такие как Black Myth: Wukong и Palworld, которые не только привлекли множество игроков, но и установили новые рекорды по количеству одновременно играющих геймеров в Steam. Огромный интерес к инди-играм указывает на меняющиеся предпочтения игроков и их стремление к новым, инновационным игровым переживаниям. В то же время, проекты с большими бюджетами сталкиваются с критикой, особенно в контексте woke-повестки, которая не всегда находит поддержку у игроков.

С обострением конкуренции в индустрии и изменением предпочтений аудитории, результативность игр слагается в контексте всех переменных. Важно следить за дальнейшими изменениями в развитии Steam и его сообществе, а также за конкурентоспособностью новых проектов на платформе. Вполне возможно, что 2024 год станет переломным в способах, которыми играются и воспринимаются компьютерные игры.

Навигация по записям

← Samsung анонсирует Galaxy Ring 2 на Unpacked 22 января 2025 года
СИНТЕЛЛЕКТ обновила TESSA до версии 4.1 с новыми возможностями →

Популярное за неделю

Учредитель ООО "Клуб регионов", ИНН 6685155934

Генеральный директор: Чернокоз Ольга Валерьевна

info@gosrf.ru

+7 (495) 920-51-49

Политика в отношении обработки персональных данных

Согласие на обработку персональных данных

© 2026 Медиа Про Айти
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.