Датамайнер GabeFollower сообщил о новых подробностях разработки Half-Life 3, сообщает, что игра сейчас проходит внутреннее тестирование в Valve. В рамках тестов к играм привлекаются как сотрудники студии, так и их родственники и друзья, что направлено на оценку прогресса и выявление проблем перед публичными анонсами.
По сообщениям инсайдера, игровое тестирование началось, и Valve проверяет стабильность и функциональность игры. Gabe Follower отметил, что если серьезные проблемы не будут обнаружены, разработка может продолжиться в прежнем темпе, и анонс игры может состояться уже в 2025 году. Это дает надежду фанатам на возвращение к одной из самых известных игровых франшиз.
Согласно информации от Gabe Follower, игровая механика HLX будет включать уникальные элементы, такие как навигация в условиях измененной гравитации. Это означает, что игроки смогут взаимодействовать с различными поверхностями, включая переходы между плоскими и сферическими участками.
Помимо этого, данная игра, скорее всего, порадует фанатов улучшенной графикой благодаря поддержке трассировки лучей, так как в движке Source 2 были добавлены технологии от Nvidia, включая CUDA и DLSS SDK. Таким образом, Half-Life 3 может стать не только возвращением к классике, но и техническим ступенем вперед в игровой индустрии.
Gabe Follower, известный своей точностью в предсказаниях, ранее делился информацией о других проектах Valve, таких как Deadlock. Инсайдер также упомянул, что в процессе разработки HLX происходит важный этап в тестировании, гораздо менее предсказуемый, чем в прошлых проектах студии. Например, Deadlock дважды кардинально менял свои игровые концепции во время тестирования.
Темы и механики игры связывают её с ранее вышедшими частями серии, и Gabe Follower также отметил, что Valve активно нанимает новых специалистов, что свидетельствует о серьезных намерениях по расширению проекта. Все это создает положительные ожидания среди поклонников серии, которые надеются на успешный выпуск Half-Life 3 в ближайшие годы.
