Valve анонсировала значительное обновление для инстру套оры Source SDK 2013, который теперь включает весь клиентский и серверный код популярного шутера Team Fortress 2. Это решение открывает новые горизонты для пользователей, желающих создавать модификации и даже новые игры на базе известного проекта, который стал культовым среди геймеров.
Инструментарий Source SDK 2013 предназначен для создания модов к играм на базе движка Source и поддерживает сборки в Linux и Windows. Исходный код теперь доступен на GitHub под лицензией SOURCE 1 SDK, позволяя моддерам использовать, копировать и изменять код, при условии, что новые произведения остаются бесплатными и соответствуют условиям сервиса Steam.
С новым обновлением моддеры получают возможность практически с нуля разрабатывать новые проекты, основанные на Team Fortress 2. Это означает, что пользователи смогут не только вносить изменения в существующий контент, загружая его в “Мастерскую Steam”, но и создавать совершенно новые игры. Тем не менее, компании Valve важно сохранить дух сообщества, и они призвали разработчиков избегать заработка на контенте, созданном другими пользователями.
Valve также подчеркнула, что моды, созданные с использованием нового SDK, могут предоставлять игрокам доступ к их инвентарям Team Fortress 2, если это актуально для нового контента. Такое обращение отражает стремление компании защитить интересы сообщества моддеров, а также предотвратить возможные конфликты вокруг использования пользовательского контента.
Кроме того, в обновлении Source SDK 2013 внедрены улучшения, касающиеся других многопользовательских игр на движке Source. Среди них — поддержка 64-битных двоичных файлов и масштабируемый HUD/UI, что делает разработку контента более удобной и эффективной. Valve надеется, что новшества вдохновят разработчиков на создание качественного контента и расширят экосистему игры.
