Перейти к содержимому
Медиа Про Айти
Меню
  • Зеленые технологии
  • Технологии
  • Гаджеты
  • Нейросети
  • Роботы
  • Интернет
Меню

Valve начинает закрытое тестирование Half-Life 3, утверждает инсайдер Gabe Follower

Опубликовано в 29.12.2024 от Редакция

В новом видео блогера Gabe Follower сообщается, что компания Valve начала закрытое тестирование ожидаемой игры Half-Life 3. Gabe Follower, известный датамайнер, обнаружил в коде новые параметры и свойства материалов, которые, возможно, относятся к следующей игре в серии. Подробности доступны на его YouTube-канале, права на видео принадлежат Gabe Follower.

Gabe Follower также заметил, что Valve активно расширяет свою команду, набирая таковых, как концепт-художники, дизайнеры уровней и аниматоры. Компания ищет как новых сотрудников, так и тех, кто уже имел опыт работы в студии. Это говорит о серьезных намерениях Valve по разработке Half-Life 3.

Если проект успешно переживёт зимние каникулы и тестирование в ограниченном круге, а также не столкнётся с большими трудностями, продолжение разработки может проходить в нужном ритме. Gabe Follower высказывает мнение, что анонс Half-Life 3 может быть осуществлён в 2025 году, что станет значимым событием спустя более 17 лет после выхода Half-Life 2: Episode Two, оставившей игроков с открытым финалом.

Исходя из информации инсайдеров, разработка игры уже перешла на этап внешнего тестирования под рабочим названием «HLX», и тестирование проходит среди друзей и семей сотрудников Valve. Несмотря на ограниченный масштаб этого тестирования, оно имеет большую важность для проверки прогресса игрового проекта и устранения потенциальных проблем перед публикацией более широкой информации.

Gabe Follower также поделился некоторыми интригующими подробностями о механике Half-Life 3 и обновлениях движка Source 2. Например, игра может включать новые механики управления гравитацией, позволяющие игрокам переключаться между плоскими поверхностями и сложными игровыми зонами. Это добавит новизну и уникальные элементы в игровой процесс.

Кроме того, Valve сосредоточила внимание на системах огня и разрушения, внедрив свойства материалов, которые позволяют динамически реагировать на воздействия. Если объект, например деревянный, будет подвержен огню, это может привести к воспламенению больших участков.

Технически, Valve интегрирует современные графические технологии, такие как ядра NVIDIA CUDA и DLSS SDK, в движок Source 2. Это может указывать на применение трассировки лучей в реальном времени, что улучшит освещение и физические характеристики, создавая более погружающий игровой опыт.

С учётом уже начатого внешнего тестирования, похоже, что Valve действительно движется к запуску сиквела, которого фанаты ожидали почти две десятилетия. Однако, формально эта информация пока не подтвердилась, и игрокам остаётся только ждать дальнейших новостей.

Навигация по записям

← Epic Games Store начинает раздачу экшена Orcs Must Die! 3
LG представляет флагманский игровой монитор UltraGear с инновационным OLED-дисплеем →

Популярное за неделю

Учредитель ООО "Клуб регионов", ИНН 6685155934

Генеральный директор: Чернокоз Ольга Валерьевна

info@gosrf.ru

+7 (495) 920-51-49

Политика в отношении обработки персональных данных

Согласие на обработку персональных данных

© 2026 Медиа Про Айти
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.