Генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, заявил о переносе релиза долгожданной игры GTA VI, который ожидался этой осенью. В своем интервью он уточнил, что команде разработки требуется дополнительное время для полировки проекта, что получил поддержку со стороны издателя. Зельник добавил, что больше никаких переносов релиза не произойдет, что должно успокоить игроков.
По словам Зельника, амбициозность и сложность GTA VI превосходят все предыдущие игры компании Rockstar. Он подчеркнул, что команда готова представить потрясающий развлекательный проект, который оправдает ожидания игроков. В статье также отмечается, что стоимость разработки GTA VI уже превысила $1 миллиард, что делает ее самой дорогой видеоигрой в истории.
Одновременно с этим обсуждаются и вопросы ценообразования. Штраус Зельник отметил, что Take-Two не собирается подстраиваться под решения конкурентов по поднятию цен на игры. Несмотря на слухи о возможной стоимости GTA VI в $100, издатель будет ориентироваться на обеспечение ценности для игроков, так чтобы они понимали, за что платят. Зельник уточнил, что их цель — предоставление большего контента и качественного игрового опыта.
Напомним, что ранее схожие по амбициям проекты уже сталкивались с критикой по поводу ценообразования. Тем не менее, Take-Two намерена занять свою позицию на рынке. Релиз GTA VI запланирован на 26 мая на консоли PS5 и Xbox Series, а позже игра станет доступна и на ПК. Эта стратегия подчеркивает стремление компании закрепить свои позиции в условиях растущей конкуренции.
В заключение, Зельник поделился уверенностью в том, что команда Rockstar в большинстве случаев выпускает свои проекты вовремя, и с GTA VI ситуация не изменится. Решение о переносе, по его мнению, важно для достижения высокого качества конечного продукта, который должен порадовать фанатов серии. Выводы из его комментариев ясно указывают на стратегию компании, нацеленную на качество и долгосрочную отдачу от вложенных в игру средств.
