Будущее команды Wuchang: Fallen Feathers оказалось под угрозой из-за низких продаж и технических проблем на релизе. По данным портала Gamersky, в студии Leenzee прошли массовые увольнения: команду якобы распустили, а геймдиректор Ся Сыюань уже основал новую компанию.
Ситуация усугубляется слухами о долгах по зарплате и готовящихся судебных исках от сотрудников. Из-за кадрового кризиса выпуск уже подготовленных дополнений для игры остается под большим вопросом, поскольку официальных комментариев от руководства студии пока нет. Китайская студия Leenzee, разработавшая souls-like экшен Wuchang: Fallen Feathers, фактически прекратила свое существование.
По данным издания GamerSky, директор и продюсер игры Ся Сыюань был уволен ещё до китайского Нового года. Остальным сотрудникам предложили перейти на аутсорс, но они отказались, после чего последовали массовые увольнения. В настоящее время ряд работников готовит судебные иски из-за задержанных зарплат, что только усугубляет кризис в студии.
Игра Wuchang: Fallen Feathers вышла 24 июля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S и с первого дня столкнулась с серьёзными проблемами. В день релиза на пике одновременно играли 131 тысяча человек — неплохой старт, однако за первую же неделю онлайн упал на 50 тысяч. Критики оценили проект на 74 балла по Metacritic, в то время как пользователи выставили 6.9 из 10. Главные претензии были связаны с слабой оптимизацией на старте, скудным нарративом и рядом скандальных решений, например, патч, из-за которого боссы и NPC стали неубиваемыми, вызвал волну негативных отзывов в Китае.
Согласно имеющимся данным, для DLC и дополнительного контента был готов значительный объём материала, однако теперь всё это, судя по всему, так и не выйдет. Примечательно, что сам Ся Сыюань, по информации источников, уже зарегистрировал собственную компанию и продолжает работу в индустрии, что может означать его дальнейшую активность в разработке игр, несмотря на провал предыдущего проекта.
