Платформа Steam продолжает бить собственные рекорды по активности. По актуальным данным, 11 января 2026 года цифровой сервис Valve достиг нового исторического максимума — 42 042 778 пользователей одновременно находились в сети. Это самый высокий показатель за всё время существования Steam.
Примечательно, что рекорд был установлен без привязки к крупным релизам или сезонным распродажам, что лишь подчёркивает устойчивый рост аудитории платформы. На момент фиксации пика общее число пользователей в онлайне превысило 42 миллиона, причём для нового достижения потребовалось около недели: прошлый рекорд был поставлен 5 января 2026 года.
Для сравнения, в 2023 году рекорд Steam составлял около 33 миллионов пользователей; в 2024-м — уже 39 миллионов; в январе 2025 года онлайн держался на уровне 39,3 миллиона человек; в начале 2026-го платформа сначала преодолела отметку 41,8 миллиона, а затем обновила максимум до 42,04 миллиона.
Всего за последние пять лет аудитория Steam выросла более чем на 20 миллионов пользователей, что наглядно демонстрирует доминирование сервиса Valve на рынке PC-игр. Судя по динамике, рост активности далёк от пика, и новые рекорды — лишь вопрос времени.
Недавно Valve выпустила обновление Steam, которое улучшило работу мастерской. Теперь пользователи и авторы модификаций могут самостоятельно следить за совместимостью версий, избегая сбоев. Платформа Steam установила новый исторический рекорд по числу пользователей онлайн.
11 января 2026 года около 17:00 по московскому времени в сервисе одновременно находились более 42 млн человек. По официальной статистике Steam этот показатель составил 42 020 941, а по данным SteamDB — 42 042 778.
Предыдущий рекорд был установлен всего неделей ранее — 4 января, на фоне зимней распродажи, когда онлайн достиг 41,8 млн пользователей. Тогда же был зафиксирован и почти максимальный показатель активных игроков — около 13,4 млн человек одновременно в играх. На этот раз в играх находились 13,1 млн пользователей, что не стало новым рекордом, но всё равно остаётся очень высоким результатом.
Самыми популярными проектами в момент достижения нового пика были Counter-Strike 2, Dota 2 и PUBG: Battlegrounds. В топ-5 также вошли Arc Raiders и Apex Legends.
