Компания Sony провела масштабную презентацию State of Play, на которой представила более двух десятков игр для PlayStation 5 и других платформ. Ключевыми анонсами стали долгожданные Borderlands 4, амбициозный проект Saros от разработчиков Returnal и новая часть легендарной серии Shinobi. Это событие обещает стать важным этапом в развитии игровой индустрии.
Главным анонсом вечера стала точная дата выхода Borderlands 4. Популярный шутер появится на прилавках магазинов 23 сентября 2025 года. Разработчики представили расширенный показ геймплея, а более подробная информация о проекте будет представлена на следующем State of Play, который запланирован на весну этого года.
Студия Housemarque, известная своим успешным эксклюзивом PS5 Returnal, анонсировала новый проект под названием Saros. Научно-фантастический экшен от третьего лица развернётся на планете Каркоса, находящейся под угрозой загадочного затмения. Главную роль в игре исполнил известный актер Рахул Коли, а релиз намечен на 2026 год.
Легендарная серия Shinobi также вернется в новом формате: студия, создавшая Streets of Rage 4, работает над 2D-платформером Shinobi: Art of Vengeance, выход которого запланирован на 29 августа 2025 года. Популярный зомби-экшен Days Gone получит обновлённую версию под названием Days Gone Remastered, которая выйдет 25 апреля 2025 года. В этой версии игроки смогут наслаждаться новыми игровыми режимами.
На мероприятии было представлено множество других значительных анонсов, таких как экшен-триллер MindsEye, действие которого происходит в мире, где доминируют искусственный интеллект и военные технологии. За разработку отвечает бывший президент Rockstar North, что придает проекту дополнительную привлекательность. Релиз игры ожидается летом 2025 года.
Также пользователям Xbox и PlayStation обещают множество других интересных релизов, среди которых Monster Hunter Wilds, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Sonic Racing: Cross Worlds и другие новые проекты.
Следует отметить, что Sony уже заявила о своих планах на 2025 год, в том числе о выходе новых частей известных серий и оригинальных игр от независимых разработчиков. Презентация показала, как компания адаптируется к изменениям на рынке и удовлетворяет потребности игроков, что в контексте растущей конкуренции может стать ключевым фактором успеха в будущем.
