Команда разработчиков MMORPG по вселенной League of Legends продолжает увеличиваться за счёт опытных ветеранов игровой индустрии. О своём присоединении к Riot Games сообщил Рэймонд Бартос, ранее занимавший должность ведущего продюсера MMORPG World of Warcraft.
В своём личном X-аккаунте Рэймонд написал следующее: «Я невероятно рад присоединиться к команде Riot Games в разработке MMO-игры!!!
Уже с первого разговора с представителями Riot я проникся их ценностями — и меня искренне впечатлило, насколько четко эти ценности проявились на протяжении всего собеседования. Стало очевидно, что доброта, уважение и забота — это не просто слова, а то, чем команда действительно руководствуется в жизни.
Я глубоко благодарен за возможность присоединиться к такой вдохновляющей группе людей, и мне не терпится приступить к работе — каждый день приносить пользу игрокам Riot и помогать создавать MMO-игры, которые действительно доставляют удовольствие игрокам.», – поделился Бартос.
Кроме того, он отметил, что будет работать вместе с Орландо Сальваторе, который покинул Blizzard в 2024 году после пяти лет работы в должности ведущего инженера-программиста над World of Warcraft. Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends.
В официальном заявлении Бартос поделился первыми впечатлениями от сотрудничества с Riot Games. Он отметил, что уже на первой встрече с представителями студии смог прочувствовать её корпоративные ценности. В ходе собеседования разработчик убедился: принципы доброты, уважения и заботы — не просто слова в кодексе компании, а реальные ориентиры, которыми команда руководствуется в повседневной работе.
Привлечение опытных специалистов с бэкграундом в разработке масштабных MMO-проектов свидетельствует о серьёзных амбициях Riot Games. Опыт Бартоса и Сальваторе, полученный при работе над World of Warcraft, может стать ключевым фактором успеха новой игры.
