Riot Games активно расширяет команду разработчиков для своей долгожданной MMO по вселенной League of Legends. В настоящее время открыто около десятка вакансий, включая позиции продюсеров, программистов и художников. В описаниях вакансий содержатся намеки на особенности будущего проекта, что делает его ранее анонсированным не просто продолжением франшизы, а технологически амбициозным шагом вперед.
Одним из ключевых аспектов, на которых акцентируют внимание разработчики, является значительная роль нарратива в игре. Ожидается, что сюжетная часть будет на уровне AAA-игр, что может привлечь как преданных фанатов, так и новичков. Боевка обещает быть глубокой и увлекательной как для малых групп игроков, так и для крупных сражений, также можно ожидать наличие non-target системы.
Игру создают на Unreal Engine 5, что открывает новые возможности для визуализации и механики. В вакансиях указано, что от разработчиков требуется знание технологий, таких как Animation Blueprints и Nanite. Однако интересно, что в некоторых объявлениях прямо сказано о том, что кандидатам придется заниматься низкоуровневой оптимизацией и модификацией самого движка UE5, что подчеркивает высокий уровень амбиций Riot Games.
Особое внимание уделяется анимациям и интерактивности игрового мира. В ожидании внедрения инновационных методов, в требованиях к ведущему инженеру по 3D-анимации указано, что он должен будет продвигать передовые подходы и обучать коллег. Это может свидетельствовать о намерении Riot Games не только создать качественный продукт, но и задать новые стандарты в разработке игр.
Таким образом, Riot Games, похоже, готовит не просто очередную MMO, а проект, который может изменить представление о жанре. При текущих темпах набора команды и амбициозных планах на игру, поклонники League of Legends могут ожидать анонса более подробной информации в будущем. Остается только следить за развитием событий и надеяться на масштабное и качественное осуществление задуманного.
