Финская студия Remedy в своем финансовом отчете за 2024 год подтвердила, что продажи игры Alan Wake 2 преодолели отметку в 2 миллиона копий. Несмотря на положительные отзывы критиков, игра сталкивалась с трудностями на рынке, но, как отметил генеральный директор студии, затраты на разработку и маркетинг уже окупились. Начало получения роялти по Alan Wake 2 произошло к концу прошлого квартала. По его словам, поддержка игры через дополнения Night Springs и Lake House, а также обновления для PS5 Pro и RTX Mega Geometry, а также розничная версия Alan Wake 2 значительно способствовали росту продаж, особенно в праздничный период.
Выручка Remedy увеличилась на 49,3% по сравнению с 2023 годом, составив 50 миллионов евро. Хотя операционная прибыль все еще остается отрицательной, в студии с оптимизмом смотрят в будущее, прогнозируя, что 2025 год станет началом новой эры устойчивого роста. Remedy ставит амбициозную цель — удвоить выручку к 2027 году, сохраняя при этом рентабельность по EBITDA на уровне 30%.
После успеха Alan Wake 2 Remedy сосредоточена на новых проектах, среди которых FBC: Firebreak, запланированный к выходу в 2025 году. Генеральный директор Теро Виртала сообщил, что в декабре команда провела закрытый технический тест, проверяя подбор матчей и серверные службы, а также собирая данные для финальной версии игры. Кроме того, проект Control 2 только что вышел на стадию полноценного производства.
Разработка ремейка Max Payne 1 и 2 также демонстрирует устойчивый прогресс на стадии полного производства, приближаясь к ключевым целям, согласованным с Rockstar Games, владельцем IP. Кроме того, Remedy работает над неанонсированным проектом, о чем свидетельствует опубликованный слайд, хотя пока студия не раскрывает детали, указывая на раннюю стадию разработки.
Наконец, чтобы выйти на окупаемость, игре Alan Wake 2 потребовался чуть больше года после релиза 27 октября 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Игра рассказывает историю писателя Алана Уэйка, который пытается выбраться из мистической Тёмной обители с помощью агента ФБР по имени Сага Андерсон. Все это свидетельствует о динамичном и многогранном будущем Remedy в индустрии видеоигр.
