Перейти к содержимому
Медиа Про Айти
Меню
  • Зеленые технологии
  • Технологии
  • Гаджеты
  • Нейросети
  • Роботы
  • Интернет
Меню

Расходы российских геймеров на видеоигры достигли 173 млрд рублей в 2024 году

Опубликовано в 22.01.2025 от Редакция

В 2024 году российские геймеры потратили 173 миллиарда рублей на компьютерные и мобильные игры, что на 7,5% больше по сравнению с предыдущим годом. Согласно данным исследования, проведенного онлайн-школой в сфере геймдева и компьютерной графики XYZ, в России насчитывается около 25 миллионов геймеров, которые играют более пяти часов в неделю. Основные лидеры продаж включают Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40,000: Space Marine 2.

В исследовании XYZ отмечается, что 67% геймеров в РФ сделали покупки видеоигр за прошедший год, причем каждый из них приобрел в среднем более трех игр. Директор VK Play, Александр Михеев, подтвердил целостность данных, добавив, что объем рынка возвращается к уровням 2021 года, когда он составил примерно 177 миллиардов рублей. Рост расходов на видеоигры также подтверждается внутренними данными компании: объем продаж в категории buy to play во втором полугодии 2024 года увеличился более чем в два раза по сравнению с 2023 годом.

Ранее в третьем квартале 2024 года россияне потратили 52,4 миллиарда рублей на видеоигры. Расходы включали как игры для ПК и игровых приставок, так и мобильные приложения. Анализ ABC показывает, что на конец 2024 года серый рынок видеоигр составил 36% от всех продаж, что эквивалентно 62,3 миллиарда рублей. Эксперты из группы компаний «Леста игры» сообщают, что 65% дохода приходится на официальные каналы, а остальные 35% — на серый рынок.

Ситуация с серым рынком обусловлена западными ограничениями и трудностями в оплате через банки. Операционный директор игры «Мир танков» Борис Синицкий отметил, что оценки рынка могут варьироваться, однако рост мобильного сегмента однозначно превышает 7,5%. Константин Сахнов, сооснователь студии Vengeance Games, также высказал мнение, что реальные цифры могут быть выше, приводя в качестве причины высокую долю теневого рынка.

По словам Василия Овчинникова, генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), доля серого рынка, которая включает продажу ключей на иностранные игры, по-прежнему значительна, однако наблюдается сокращение разрыва, что связано с возрастанием популярности отечественных платформ для дистрибуции игр. Например, RuStore начинает догонять такие крупные сервисы, как Google Play, что делает перспективы на российском игровом рынке более оптимистичными.

Навигация по записям

← Perfect World анонсирует успех MMORPG World of Jade Dynasty с рекордной выручкой
Liberux представляет уникальный гаджет Nexx на базе Linux Debian 13 →

Популярное за неделю

Учредитель ООО "Клуб регионов", ИНН 6685155934

Генеральный директор: Чернокоз Ольга Валерьевна

info@gosrf.ru

+7 (495) 920-51-49

Политика в отношении обработки персональных данных

Согласие на обработку персональных данных

© 2026 Медиа Про Айти
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.