Авторы Hardware Unboxed опубликовали первый в сети значимый тест GeForce RTX 5060 Ti 8GB, выпустив обзор, несмотря на отсутствие официальных образцов от Nvidia. Напомним, компания не только не представила карты журналистам, но и запретила своим партнёрам делать это. Тем не менее, карты стали доступны в продаже в тот же день, хотя в минимальных количествах, что сделало появление первых обзоров лишь вопросом времени.
Тестирование показало, что в разрешении Full HD можно наблюдать значительное падение производительности в ряде игр. Как пример, в игре The Last of Us Part II разница в производительности между RTX 5060 Ti 8GB и её 16 ГБ версией достигла более чем трёхкратного отставания. В то же время, в некоторых играх разница не превышает 15%, что также является заметным значением. Важно отметить, что тесты проводились при максимальных настройках, что добавляет нагрузку на видеопамять. В Indiana Jones and the Great Circle игра даже не запускается на младшей версии карты.
По мере увеличения разрешения до 1440p и, тем более, 4K, проблем становится больше. В таких условиях видеокарта с 8 ГБ памяти демонстрирует ещё более низкие результаты, несмотря на возможность применения апскейлеров и генераторов кадров. Nvidia на своём сайте ориентирует пользователей на использование RTX 5060 Ti в 1440p, что ещё раз подчеркивает целевую аудиторию карты.
Запуск трассировки лучей ухудшает ситуацию для видеокарты с 8 ГБ памяти. В Hogwarts Legacy под нагрузкой производительность падает до менее чем 10 кадров в секунду, что делает игровой процесс крайне неприятным. Таким образом, Hardware Unboxed приходит к выводу, что покупка RTX 5060 Ti 8GB для современных ресурсов требует больших жертв, что делает её нецелесообразной при небольшой разнице с 16 ГБ версией.
В целом, отсутствие значительных изменений между моделями, наряду с недостатком видеопамяти младшей версии, ставит под сомнение целесообразность её выпуска при доступной цене на более производительное решение. RTX 5060 Ti представлена в версиях на 8 и 16 ГБ, но разница в объёме видеопамяти серьезно влияет на производительность, особенно в высоконагруженных играх на высоких настройках.
