На прошлой неделе обострилась ситуация с видеокартами NVIDIA RTX 5090, когда один из владельцев заметил, что его карта оснащена только 168 вычислительными блоками для растровой графики вместо заявленных 176. Это различие серьезно сказалось на производительности в играх, вызвав недовольство среди пользователей.
Первоначально подозрение падало на ZOTAC, производителя карт, однако вскоре стали появляться сообщения о том, что бракованные GPU также встречаются среди моделей от MSI, Gigabyte и даже Founders Edition от NVIDIA. В ответ на возникшую ситуацию, компания NVIDIA объяснила проблему “производственной аномалией” и пообещала заменить все дефектные графические процессоры по гарантии.
По словам представителя NVIDIA, проблема коснулась лишь 0,5% видеокарт и уже была устранена, что означает, что все новые чипы, включая ожидаемую RTX 5070, должны соответствовать заявленным характеристикам. Но компания также подтвердила, что некоторые видеокарты GeForce RTX 5080 также могут оказаться подверженными этой проблеме, которая ранее считалась только свойственной моделям RTX 5090 и RTX 5070 Ti.
Глобальный PR-директор NVIDIA GeForce, Бен Берраондо, поделился информацией с порталом The Verge, отметив: “В рамках дополнительного расследования мы установили, что ранняя производственная партия графических процессоров RTX 5080 тоже оказалась подвержена той же проблеме. Владельцы видеокарт должны обращаться к производителю для замены”.
Берраондо также подтвердил, что никакие другие модели видеокарт NVIDIA не затронуты, включая ожидаемую RTX 5070, которая еще не поступила в продажу. Представитель компании добавил, что новые партии старших моделей видеокарт не имеют этой проблемы, указав на то, что “производственная аномалия была устранена”.
Тем не менее, возникшие проблемы с качеством вызвали вопросы о контроле качества в NVIDIA, так как графические процессоры проверяются на дефекты как минимум дважды: после их производства и после установки на видеокарты.
