План реализации стратегии «Цели создания российской игровой консоли» продолжает активно обсуждаться между фондом «Сколково» и Минпромторгом. Министерство поручило «Сколтеху» выработать сценарий производства отечественной консоли, а разработчику процессоров МЦСТ — предоставить характеристики нового чипа. Исходя из поступивших данных, заседания по этому проекту начались в феврале и продолжаются до сих пор.
Известно, что «Сколтех» предложил несколько стратегий, включая организованное производство в стране, а также иностранное контрактное производство. В перспективе рассматривается возможность создания как портативной консоли, аналогичной Steam Deck от Valve, так и стационарной версии. Все предложенные сценарии будут получать субсидирование от Минпромторга. Это проект реализуется в рамках поручения президента Владимира Путина о производстве игровых консолей в России, которое было дано в начале 2022 года.
Важным этапом работы стало поручение МЦСТ предоставить технические характеристики старого процессора «Эльбрус-2С3» и нового чипа «Эльбрус-Next», а также данные о консолях FGC-8AU и FGC-88N от Fplus. Также Минпромторг запрашивает разработчиков ОС, таких как «Аврора», «БазАльт» и «Роса», предоставить информацию о создании облачного хранилища с играми на основе своих систем.
Глава консорциума разработчиков систем хранения данных Олег Изумрудов отметил, что спрос на новый процессор возник из-за недостаточной производительности старой версии «Эльбрус» для современных игр. По его словам, финансирование нового чипа в настоящее время находится на согласовании в Минпромторге. Ожидается, что разработка чипа «Эльбрус-Next» завершится в 2026 году и потребует значительных инвестиций — около 20 миллиардов рублей.
Минпромторг ставит перед собой задачу создания консоли, полностью состоящей из отечественных комплектующих, но готово финансировать только 50% от общей стоимости проекта, что вызывает обеспокоенность из-за рисков, связанных с доступностью аппаратной части и конкуренцией с глобальными игровыми сервисами. Ожидается, что создание полноценной игровой экосистемы на российском ПО станет вызовом, но и открывает новые возможности для местных разработчиков.
В рамках данного проекта обсуждаются различные варианты реализации, включая создание новых мобильных и стационарных игровых приставок, что должно положительно сказаться на развитии отечественного игрового рынка. Следующие шаги должны учитывать технические требования и возможности местных производителей, чтобы обеспечить удачный запуск новых консолей. Минпромторг продолжает активно сотрудничать с различными участниками отрасли, чтобы достигнуть поставленных целей.
