Перейти к содержимому
Медиа Про Айти
Меню
  • Зеленые технологии
  • Технологии
  • Гаджеты
  • Нейросети
  • Роботы
  • Интернет
Меню

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 с новыми технологиями улучшения графики

Опубликовано в 22.03.2025 от Редакция

На конференции GDC 2025 компания Microsoft представила новое поколение технологий для трассировки лучей и нейронных вычислений в графике. Обновления будут доступны в DirectX Raytracing (DXR) 1.2 и включают два ключевых улучшения: оптимизацию производительности и визуальных эффектов.

Первой новинкой стала технология opacity micromaps (OMM), которая значительно улучшает обработку альфа-текстур, обеспечивая до 2,3-кратного прироста производительности. OMM снижает количество вызовов шейдеров, что повышает эффективность визуализации без ущерба качеству, делая игровой процесс более плавным.

Вторая технология — shader execution reordering (SER), которая может обеспечить до 2-кратного ускорения визуализации в определенных сценариях. SER группирует выполнение шейдеров, сокращая расхождение потоков и увеличивая частоту кадров. Это делает игры с трассировкой лучей более реалистичными.

В демонстрации на основе игры Remedy’s Alan Wake 2 обещается до 40% прироста производительности при использовании DXR 1.2 в сценах с детализированной трассировкой лучей. Microsoft также сообщила, что NVIDIA уже интегрирует данные технологии в свои драйвера, а сотрудничество с AMD, Intel и Qualcomm направлено на широкое внедрение DXR 1.2.

Ключевым компонентом обновления станет поддержка cooperative vectors, новой функции Shader Model 6.9. Это позволит разработчикам использовать аппаратное ускорение векторных и матричных операций, что откроет новые возможности для нейронных вычислений, таких как нейросетевое сжатие текстур с 10-кратным ускорением.

Анонсированные технологии должны стать доступны в предварительной версии Agility SDK, выходящей в конце апреля 2025 года. Microsoft считает, что актуальные технологии трассировки лучей могут стать более доступными в будущем, снижая влияние на производительность при активации соответствующих настроек в играх.

Навигация по записям

← Darkwinter Software анонсирует закрытый бета-тест аниме-шутера Project NET
Социальная сеть ‘Одноклассники’ повышает активность пользователей новыми уведомлениями →

Популярное за неделю

Учредитель ООО "Клуб регионов", ИНН 6685155934

Генеральный директор: Чернокоз Ольга Валерьевна

info@gosrf.ru

+7 (495) 920-51-49

Политика в отношении обработки персональных данных

Согласие на обработку персональных данных

© 2025 Медиа Про Айти
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.