Разработчики MMORPG Legend of YMIR анонсировали новый сезонный режим «Серверная битва сезона». В нем три сервера сразятся на двух полях битвы в локации «Земля Бедствия», где одновременно могут участвовать до 600 игроков. Бои проходят по понедельникам, средам и пятницам.
Игроки соревнуются за нанесение финального удара по Башне Бедствия. Успешный атакующий получает бафф «Тяжесть короны», который усиливает здоровье и защиту, но снижает мобильность. Побеждает сервер, удерживающий бафф пять минут или уничтоживший носителя короны.
Победители и ключевые участники получают усиления, увеличивающие влияние в межсерверных зонах. Все игроки могут претендовать на награды из сундуков, появляющихся после штурма Башни, но время их открытия зависит от типа. Награды отправляются в клановое хранилище для распределения после сезона.
Создатели MMORPG Legend of YMIR представили новый сезонный контент, получивший название «Серверная битва сезона». В рамках этого режима три сервера сойдутся в сражениях на двух полях битвы с участием до 600 игроков одновременно. Битвы будут проходить три раза в неделю — по понедельникам, средам и пятницам в 21:00 по корейскому времени — на двух уровнях локации «Земля Бедствия».
Во время «Серверной битвы сезона» игроки из разных серверов, различающиеся цветами, должны нанести финальный удар по Башне Бедствия. Тому, кто это сделает, будет присвоен специальный бафф «Тяжесть короны», увеличивающий здоровье и защиту персонажа, но ограничивающий его мобильность. Победу в сражении одержит тот сервер, чьи представители смогут удержать бафф в течение пяти минут, или же тот, который уничтожит владельца короны.
Победивший сервер и игроки, внесшие решающий вклад в исход битвы, получат особые усиления, повышающие их влияние в зонах межсерверных конфликтов. Помимо этого, участникам будут доступны отдельные награды, не зависящие от результата боя. После успешного штурма Башни Бедствия на поле появляются сундуки с наградами, которые могут открыть все игроки, но для этого потребуется разное время в зависимости от его типа. Все полученные награды передаются в клановое хранилище и могут быть распределены между участниками гильдии после завершения сезона.
Разработчики подчеркивают, что в «Серверной битве сезона» ценится не только командная работа, но и индивидуальный вклад игроков в достижение победы.
