Разработчики игры Fortnite объявили о внедрении новой технологии Arm Accuracy Super Resolution (ASR), которая нацелена на улучшение графики и производительности игры на мобильных платформах. ASR призвана повысить качество изображения, одновременно увеличивая скорость отображения кадров, что особенно актуально для смартфонов, где ресурсы ограничены.
ASR теперь доступна как плагин для игрового движка Unreal Engine 5, который лежит в основе Fortnite. Это позволяет любому разработчику легко интегрировать данную технологию в свои проекты, что, в свою очередь, открывает новые горизонты для мобильных игр. Среди основных преимуществ внедрения ASR можно выделить большую чёткость в динамичных сценах и на дальних расстояниях, снижение потребления памяти и более плавную загрузку текстур с меньшим количеством артефактов.
Разработчики подчеркивают, что использование ASR позволит значительно увеличить производительность игры без заметного ухудшения визуального качества. Epic Games и Arm активно работают над внедрением данной технологии, стремясь достичь «игровой производительности следующего поколения» на смартфонах. Это партнерство между двумя компаниями нацелено на повышение качества мобильного гейминга, сохраняя при этом требования к аппаратному обеспечению на разумном уровне.
Технология ASR продолжает развиваться, и, согласно представленным материалам, ее внедрение в Fortnite уже демонстрирует более высокие кадровые частоты по сравнению с оригинальной версией игры. Тем не менее, разработчики отмечают, что финальное качество изображения может варьироваться и будет зависеть от условий запуска. Тем не менее, они уверены, что пользователи не заметят ухудшения в графике, даже при повышении производительности.
