Американский издатель Electronic Arts (EA) провел реструктуризацию в канадской студии BioWare после разочаровывающего релиза Dragon Age: The Veilguard. Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей сообщил, что студия переосмысливает свой подход к разработке игр, что повлияло на планирование работы над новой частью Mass Effect, в которой не требуется поддержка всего персонала.
В рамках изменений «многих» сотрудников BioWare перевели на другие проекты в EA. Например, креативный директор Veilguard Джон Эплер теперь работает в студии Full Circle, ответственной за игру Skate. Сценаристка Dragon Age Шерил Чи также переведена в студию Motive, известную своей работой над проектом «Железный человек».
По информации IGN, некоторых работников BioWare уволили, включая ведущего сценариста Патрика Уикса и ведущего редактора Карин Уэст-Уикс. Представитель Electronic Arts пояснил, что у компании в данный момент «правильное количество людей на правильных ролях для работы над Mass Effect» на текущем этапе разработки.
Гэри Маккей подчеркнул, что новая Mass Effect разрабатывается основной командой BioWare под руководством исполнительного продюсера Майкла Гембла и других ветеранов оригинальной трилогии. К ним относятся гейм-директор Престон Ватаманюк, художественный руководитель Дерек Уоттс и творческий руководитель Пэрриш Лей.
Ранее сообщалось, что новая Mass Effect будет отличаться фотореалистичной графикой и взрослым тоном, знакомым по оригинальной трилогии. По слухам, игра вернется к классическому линейному формату. Ожидается, что релиз состоится в районе 2026-2027 годов.
Эти изменения также объясняют, почему BioWare на какое-то время прекратило набор новых сотрудников, на что обратили внимание пользователи сети. Гэри Маккей указал на необходимость оптимизации рабочих процессов в условиях, когда студия сосредоточена на создании новой Mass Effect. Сказанное подтверждает текущие изменения в кадровой политике компании в ответ на рыночные вызовы.
