Подписка Game Pass оказала заметное влияние на продажи игр, размещённых в сервисе. По словам эксперта Кристофера Дринга, игры в Xbox Game Pass теряют до 80% ожидаемых премиум-продаж на платформе. Эта информация была озвучена на форуме Install Base, где Дринг делился своей точкой зрения о текущем состоянии игровой индустрии.
Дринг подробно объяснил, что большая часть ожидаемых потерь касается мейнстримовых релизов. Несмотря на то, что некоторые крупные игры, такие как Hellblade 2 и Indiana Jones, могут показать менее заметное падение в продажах по сравнению с менее известными тайтлами, ситуация остаётся достаточно тревожной. “Посмотрите, как низко в чартах оказались эти игры; Game Pass явно повредил их продажам,” – отметил он.
По его мнению, это также затрудняет привлечение внимания к инди-играм. Разработчики этих проектов сталкиваются с трудностями, так как выпуск игры вне Game Pass может оказаться равносилен провалу. “С одной стороны, подписка помогает привлечь внимание к играм, но, с другой стороны, она также убивает альтернативные пути продаж,” – добавил Дринг.
Кроме того, эксперт подчеркнул, что подписочные сервисы могут справляться с привлечением аудитории, однако не показывают значительного роста. “Необходимо будет подождать и оценить влияние на подписки, особенно с учётом недавнего выпуска Call of Duty,” – заключил он. Таким образом, падение продаж, связанное с Game Pass, создаёт сложные сценарии для разработчиков и может повлиять на общий ландшафт игровой индустрии.
Кристофер Дринг, до недавнего времени глава GamesIndustry.biz, продолжает изучать баланс между преимуществами и недостатками подписочных сервисов. Вопрос о том, как выживать инди-разработчикам в условиях усиленной конкуренции со стороны крупных тайтлов и сервисов, остаётся открытым.
