Перейти к содержимому
Медиа Про Айти
Меню
  • Зеленые технологии
  • Технологии
  • Гаджеты
  • Нейросети
  • Роботы
  • Интернет
Меню

EA признала провал Dragon Age: The Veilguard из-за отсутствия кооператива

Опубликовано в 05.02.2025 от Редакция

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон официально признал, что игра Dragon Age: The Veilguard оказалась коммерчески неудачным проектом. В своем недавнем отчете он отметил, что отсутствие многопользовательского или кооперативного контента стало ключевой причиной провала. По его словам, современные игроки все чаще ожидают от ролевых игр возможность взаимодействия с другими пользователями, что в случае с Dragon Age не было реализовано.

Уилсон также подчеркнул, что игра, несмотря на положительные отзывы прессы и игроков, не нашла отклика у широкой аудитории, особенно в условиях жесткой конкуренции на рынке. “Игры должны адаптироваться к меняющимся запросам геймеров, которые, помимо качественного сюжета, ищут функции совместного мира и более глубокое вовлечение”, – заявил он. Эти комментарии вызвали недоумение у игроков, которые не считают отсутствие кооператива основной причиной их интереса к проекту.

На момент релиза Dragon Age: The Veilguard игра привлекла 1,5 миллиона игроков, что почти на 50% ниже ожидаемых показателей EA. Это привело к серьезной реструктуризации в BioWare, в результате которой в компании осталось менее 100 сотрудников. Важно отметить, что игра предполагалась как сервисный проект, но в конечном итоге была выпущена как однопользовательский RPG-экшен, что, по мнению EA, стало ошибкой.

Финансовый директор EA Стюарт Канфилд добавил, что результаты Veilguard подчеркивают изменчивость игровой индустрии и важность адаптации ресурсов к наиболее перспективным проектам. Как стало известно, некоторые элементы игр-сервисов были убраны еще на этапе предварительного производства, в то время как новая Mass Effect тоже продолжает находиться в разработке. Возможно, ее сценарий ожидает обратная трансформация.

Таким образом, хотя Dragon Age: The Veilguard запомнится высоким качеством исполнения, ключевое внимание EA привлекает необходимость интеграции многопользовательских элементов в будущие игры, чтобы завоевать широкую аудиторию и отвечать на современные требования геймеров.

Навигация по записям

← Apple запускает приложение Invites для удобного создания событий
AGR запускает систему «Цифровой автомобиль» для моделей Solaris →

Популярное за неделю

Учредитель ООО "Клуб регионов", ИНН 6685155934

Генеральный директор: Чернокоз Ольга Валерьевна

info@gosrf.ru

+7 (495) 920-51-49

Политика в отношении обработки персональных данных

Согласие на обработку персональных данных

© 2026 Медиа Про Айти
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.