Появился обзорный трейлер анимешного RPG-экшена Code Vein 2, который разрабатывается Bandai Namco Studios. Ролик длится почти девять минут и демонстрирует разные локации, а также внутриигровые механики.
На видео можно увидеть редактор персонажа, применение блокирующего удары щита, а также специальные атаки. Code Vein 2 описывается как RPG-экшен в постапокалиптическом мире, где люди и бессмертные сосуществуют на грани гибели. После появления Луны Рапачис, бессмертные превращаются в чудовищных «ужасов», и игроку предстоит взять на себя роль охотника, чтобы предотвратить конец мира.
Ключевой элемент истории — путешествия во времени: вместе с девушкой по имени Лу, способной управлять временем, герой перемещается между прошлым и настоящим, влияя на судьбы персонажей и постепенно раскрывая тайны этого мира. Игровой процесс строится вокруг динамичных и напряжённых боёв, требующих внимательного анализа поведения врагов, точного тайминга и умелого использования способностей.
Боевая система основана на поглощении крови противников, что позволяет открывать и комбинировать разнообразные умения, а также свободно менять оружие и стиль сражений. В путешествии игрока сопровождают союзники с уникальными навыками, которые сражаются вместе с героем, усиливают его возможности и играют важную роль как в бою, так и в повествовании.
Релиз Code Vein 2 состоится 30 января на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Также компания Bandai Namco представила девятиминутный обзорный трейлер соулслайк-экшена, раскрывающий ключевые особенности игрового процесса и технические новшества. В центре внимания оказалась переработанная боевая система, сохранившая основные черты первой части, но значительно расширенная благодаря механике Formae.
Эти способности делятся на атакующие, защитные и призываемые, позволяя игрокам модифицировать удары, проводить контратаки или использовать уникальное оружие для сокрушительных выпадов. Ресурсом для активации данных навыков по-прежнему служит ихор, который добывается в бою при помощи усиленных высасывающих атак.
Также появилось нововведение — Тюрьмы, которые крепятся за спиной героя и влияют на характеристики персонажа, предоставляя тактические преимущества в зависимости от типа противника. Арсенал оружия пополнился новыми типами, такими как парные и рунические клинки.
Система Кодов крови получила развитие, предлагая игрокам больше свободы в настройке билдов. Теперь с помощью специальных бустеров можно разблокировать уникальные черты и атрибуты, что способствует созданию узкоспециализированных игровых стилей. Разработчики уделили особое внимание взаимодействию с напарниками и системе выживания.
Исследование постапокалиптического мира охватит множество разнообразных локаций, включая затопленные руины мегаполиса и остров Магмелл. Сюжетное повествование обещает быть глубоким, концентрируясь на судьбах последних выживших и бессмертных ревенантов, пытающихся предотвратить окончательный коллапс цивилизации.
Демоверсия редактора персонажа станет доступна за неделю до релиза, 23 января 2025 года.
