В этом году лучшей игрой на платформе PS5 стало приключение Astro Bot, которое получило признание игроков, несмотря на скромные продажи в 1,5 миллиона копий. Эта аркада обошла других сильных соперников, таких как Black Myth: Wukong, Final Fantasy VII Rebirth и Stellar Blade. О итогах голосования сообщил официальный блог PlayStation, где приняли участие более 1,6 миллиона человек, что подчеркивает интерес сообщества к итогам года.
Несмотря на впечатляющую победу Astro Bot, многие эксперты и игроки выражают недоумение. Black Myth: Wukong, который стал основным конкурентом, разошелся в тиражах по всему миру в 21 миллион копий. Такая разница в продажах вызывает сомнения в объективности итогов голосования. Многие предполагают, что голосование могло быть искажено, учитывая, что игра Astro Bot была выбрана игроками, несмотря на значительное превосходство Wukong по популярности. Это может навести на мысль о возможной манипуляции с голосами.
По словам аналитиков, если посмотреть на количество проголосовавших, то шансы для Astro Bot выглядят аномально высокими на фоне успешного Black Myth: Wukong. Антиподом этому результату можно назвать утверждение о том, что игроки со всех уголков мира, включая крупных игроков на китайском рынке, имели доступ к голосованию. Тем не менее, результаты вызвали бурные обсуждения и недовольство среди фанатов.
Теперь, что касается остальных номинаций. Лучшим новым персонажем была признана Ева из Stellar Blade, а лучший сюжет выбрали из Silent Hill 2 и Final Fantasy VII Rebirth. В категории графики на первое место вышло Black Myth: Wukong, а лучший саундтрек был определен у Final Fantasy VII Rebirth. Кроме того, в данном опросе не обошли стороной и инди-игры, среди которых наилучшей стала Palworld.
В следующем году индустрия игр остается в ожидании новых релизов, таких как Ghost of Yōtei и Marvel’s Wolverine. Во многих отношениях результаты голосований и выбор игроков могут оказать влияние на то, как разрабатываются новые игры и как они воспринимаются в сообществе. Будем следить за дальнейшими новостями и тенденциями в игровой индустрии, особенно в свете происходящих изменений и динамики на рынке.
