Инсайдеры на форуме Chiphell сообщают о грядущем анонсе видеокарты Radeon RX 9070 XT, которая, несмотря на отсутствие официального подтверждения от AMD, будет оснащена 32 ГБ GDDR6. Партнеры компании, такие как Asus и PowerColor, уже подтвердили основные характеристики стандартной версии RX 9070. Эта карта получит 16 ГБ GDDR6 и 256-битную шину, что сделает ее привлекательной для игровых приложений.
Новый вариант XT, отмечают источники, будет отличаться удвоенным объемом памяти, что открывает возможности для использования в задачах, связанных с искусственным интеллектом и профессиональной обработкой данных. Однако, несмотря на высокие ожидания, тип графического процессора пока остается под вопросом, хотя предполагается, что это будет модель из серии 9070. Необходимо учитывать, что скорость памяти нового поколения GDDR6 составляет 20 Гбит/сек, что меньше, чем у конкурирующих RTX 50XX, где скорость достигает 28–30 Гбит/сек.
Ожидается, что Radeon RX 9070 XT 32GB будет представлена в конце второго квартала 2025 года. В то же время, AMD уже провела тестирование своего нового APU Ryzen AI MAX 395 в 3DMark Time Spy, где встроенный графический процессор показал впечатляющий результат — 10 106 баллов. Примечательно, что бенчмарк неправильно определил iGPU как Radeon 8050S вместо Radeon 8060S, что, возможно, объясняется тем, что тестировался инженерный образец APU.
Сравнение встроенных GPU также дает интересные результаты: Radeon 8050S имеет 32 вычислительных блока, тогда как у Radeon 8060S их 40, что ставит последние на более высокие позиции по производительности. Хотя производительность центрального процессора APU не может похвастаться выдающимися результатами, мощь Radeon 8060S позволяет достичь характеристик в три раза выше, чем у Radeon 890M, сопоставимых с мобильной GeForce RTX 4060.
Тем не менее, стоит учитывать и особенности потребления: AMD Ryzen AI MAX 395 может потреблять до 120 Вт, что является значительным показателем. Тем не менее, новая графика от AMD демонстрирует достаточную мощность для современных игровых приложений, пусть и не на максимальных настройках. Это создает прецеденты для Intel в разработке мощных встроенных графиков и демонстрирует Nvidia, как можно выигрывать в производительности, не прибегая только к DLSS 4.
