AMD представила обновление FSR 4 под кодовым названием “Redstone”, которое ожидается во второй половине 2025 года. Эта технология направлена на то, чтобы составить конкуренцию Nvidia DLSS, внедряя ряд новых функций. Основной особенностью FSR 4 станет нейронное кэширование яркости, позволяющее анализировать отражение света в сценах для сохранения косвенного освещения.
В дополнение к нейронному кэшированию, FSR 4 Redstone также будет включать регенерацию лучей на основе машинного обучения, что поможет улучшить качество трассировки лучей, восстанавливая неточные пиксели. Новая модель машинного обучения будет использовать как временную, так и пространственную информацию для генерации кадров, что должно значительно улучшить результаты работы технологий масштабирования изображений.
Разработка FSR 4 подчеркивает стремление AMD увеличить свое присутствие в области улучшения изображения с помощью машинного обучения, тем самым сокращая отставание от технологий Nvidia. С учетом положительной реакции на видеокарты RX 9070 и RX 9070 XT, можно предположить, что AMD активно продвигает свои технологии и планы на будущее, что вызывает интерес на рынке. Четкие данные об эффективности нововведений станут известны только после многих тестов в реальных условиях использования.
В качестве дополнительного анонса, AMD также представила игровую видеокарту Radeon RX 9060 XT на мероприятии Computex. Эта карта будет конкурировать с GeForce RTX 5060 и позиционируется как более производительное решение. Модели RX 9060 XT будут доступны с 8 и 16 ГБ видеопамяти, а стартовая цена составит $299 за 8 ГБ и $349 за 16 ГБ.
RX 9060 XT будет использовать 32 вычислительных блока RDNA 4 с тактовой частотой 3,13 ГГц и поддерживать новейшие стандарты DisplayPort 2.1a и HDMI 2.1b. AMD уверяет, что их 16-гигабайтная версия будет примерно на $6 дешевле, чем RTX 5060 Ti при разрешении 1440p на основе тестирования 40 игр.
Ведущие издания, такие как Videocardz, уже представили сравнительные таблицы между графическими процессорами Radeon серии RX 9000, подчеркивая активный рост интереса в сфере графических решений. Это время представляет собой значительный момент для графической индустрии, полное новых анонсов и возможностей для геймеров.
