Intel объявила, что её технология апскейлинга XeSS теперь поддерживается в более чем 150 играх. Этот рост показателя с 105 игр в июне подчеркивает значительное увеличение популярности технологии на фоне растущего интереса к решению вопросов повышения разрешения и частоты кадров в видеоиграх, особенно на бюджетных и среднеуровневых системах.
Основное внимание в этом росте уделяется новым релизам. Среди игр, которые получили поддержку XeSS за последние полгода, можно выделить такие популярные проекты, как Final Fantasy XVI, Black Myth: Wukong, а также портированные с PlayStation Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok. Существенно, что поддержка XeSS 1.0 также была добавлена в некоторые старые игры, включая Fortnite, Call of Duty Modern Warfare II и III, Tekken 8 и The Finals. В числе одиночных игр можно отметить Cyberpunk 2077, The Witcher 3 и Death Stranding: Director’s Cut.
Однако стоит отметить, что поддержка Intel XeSS 2.0 находится на начальной стадии и пока не получила широкого распространения. Всего лишь две игры — Marvel Rivals и F1 2024 — поддерживают эту новую технологию, которая включает функцию генерации кадров на базе искусственного интеллекта (ИИ). Тем не менее, в будущем ожидается поддержка улучшенной версии XeSS 2.0 Super Resolution в таких предстоящих релизах, как Assassin’s Creed Shadows и Civilization VII.
Для пользователей Intel, чьи игры не поддерживают XeSS, компания AMD предлагает альтернативу в виде технологии FSR, совместимой с различными архитектурами GPU. Это решение обрело популярность после выхода DLSS и видеокарт GeForce RTX 20 Series, так как позволяло владельцам старых видеокарт Nvidia повысить производительность игр. Тем не менее, для владельцев видеокарт Intel предпочтительным остаётся использование XeSS, поскольку даже XeSS 1.0 обеспечивает лучшее качество изображения по сравнению с FSR 1.0 и, по мнению некоторых экспертов, даже с FSR 2.0.
Кроме того, стоит отметить наличие стороннего программного обеспечения Lossless Scaling, которое предлагает генерацию кадров в играх, не поддерживающих технологию XeSS 2.0. Intel заявила, что её апскейлер XeSS был добавлен в 150 игр от различных разработчиков, что подтверждает растущий интерес к этой технологии, несмотря на наличие модов, которые подменяют DLSS на XeSS или AMD FSR в играх без поддержки этих технологий.
