Перейти к содержимому
Медиа Про Айти
Меню
  • Зеленые технологии
  • Технологии
  • Гаджеты
  • Нейросети
  • Роботы
  • Интернет
Меню

Intel расширяет поддержку XeSS до 150 игр, но новые функции остаются редкостью

Опубликовано в 03.02.2025 от Редакция

Intel объявила, что её технология апскейлинга XeSS теперь поддерживается в более чем 150 играх. Этот рост показателя с 105 игр в июне подчеркивает значительное увеличение популярности технологии на фоне растущего интереса к решению вопросов повышения разрешения и частоты кадров в видеоиграх, особенно на бюджетных и среднеуровневых системах.

Основное внимание в этом росте уделяется новым релизам. Среди игр, которые получили поддержку XeSS за последние полгода, можно выделить такие популярные проекты, как Final Fantasy XVI, Black Myth: Wukong, а также портированные с PlayStation Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok. Существенно, что поддержка XeSS 1.0 также была добавлена в некоторые старые игры, включая Fortnite, Call of Duty Modern Warfare II и III, Tekken 8 и The Finals. В числе одиночных игр можно отметить Cyberpunk 2077, The Witcher 3 и Death Stranding: Director’s Cut.

Однако стоит отметить, что поддержка Intel XeSS 2.0 находится на начальной стадии и пока не получила широкого распространения. Всего лишь две игры — Marvel Rivals и F1 2024 — поддерживают эту новую технологию, которая включает функцию генерации кадров на базе искусственного интеллекта (ИИ). Тем не менее, в будущем ожидается поддержка улучшенной версии XeSS 2.0 Super Resolution в таких предстоящих релизах, как Assassin’s Creed Shadows и Civilization VII.

Для пользователей Intel, чьи игры не поддерживают XeSS, компания AMD предлагает альтернативу в виде технологии FSR, совместимой с различными архитектурами GPU. Это решение обрело популярность после выхода DLSS и видеокарт GeForce RTX 20 Series, так как позволяло владельцам старых видеокарт Nvidia повысить производительность игр. Тем не менее, для владельцев видеокарт Intel предпочтительным остаётся использование XeSS, поскольку даже XeSS 1.0 обеспечивает лучшее качество изображения по сравнению с FSR 1.0 и, по мнению некоторых экспертов, даже с FSR 2.0.

Кроме того, стоит отметить наличие стороннего программного обеспечения Lossless Scaling, которое предлагает генерацию кадров в играх, не поддерживающих технологию XeSS 2.0. Intel заявила, что её апскейлер XeSS был добавлен в 150 игр от различных разработчиков, что подтверждает растущий интерес к этой технологии, несмотря на наличие модов, которые подменяют DLSS на XeSS или AMD FSR в играх без поддержки этих технологий.

Навигация по записям

← Samsung раскрывает цены и детали новых складных смартфонов 2025 года
Россиян предупреждают о проблемах с новыми смартфонами Samsung на сером рынке →

Популярное за неделю

Учредитель ООО "Клуб регионов", ИНН 6685155934

Генеральный директор: Чернокоз Ольга Валерьевна

info@gosrf.ru

+7 (495) 920-51-49

Политика в отношении обработки персональных данных

Согласие на обработку персональных данных

© 2026 Медиа Про Айти
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.