Игра Phantom Blade Zero станет значительно более продолжительной, чем типичные hack-and-slash проекты. По информации, раскрытой в недавних интервью, разработанная студией S-Game игра предложит игрокам от 20 до 30 часов для завершения основной сюжетной линии, а также 20 часов дополнительного контента. Это делает ее более схожей с современными экшен-ролевыми играми, в отличие от краткосрочных экшен-игр.
Согласно данным, опубликованным на китайских форумах Tieba, Phantom Blade Zero будет включать четыре уровня сложности — от простого до крайне сложного. Это подразумевает, что игроки, которые ищут вызов или хотят освоить игру на разных уровнях сложности, обнаружат, что общее время игры имеет потенциал быть значительно увеличенным. Более того, разработчики позаботились о том, чтобы облегчить процесс для игроков: если персонаж умирает в сражении с боссом, игроки смогут начать заново только со второй фазы боя, если достигли ее до поражения.
Интервью также подтвердило наличие режима, который можно описать как босс-раш. Этот режим позволит игрокам снова сразиться с боссами основной кампании, а также сразиться с скрытыми боссами, что существенно увеличит объем контента и возможностей для исследования игры. На выбор будет представлено 30 основных видов оружия и более 20 вторичных, обеспечивая разнообразие в боях.
Phantom Blade Zero планируется к выпуску на ПК и PlayStation 5, хотя точная дата релиза еще не подтверждена. Этот проект уже привлек внимание геймеров и критиков, ожидающих его выход. Учитывая информацию о длительном сюжете и множестве контента, игра имеет все шансы занять свою нишу на рынке современных экшен-игр.
