Российские геймеры в 2024 году потратили 173 миллиарда рублей на компьютерные и мобильные игры, что на 7,5% больше, чем в предыдущем году. По данным исследования XYZ, более 67% геймеров приобрели новые игры, и каждый из них купил в среднем более трех игр. В числе самых популярных тайтлов оказались Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
По данным XYZ, геймерами считаются игроки, проводящие более пяти часов в неделю за играми, таких в России около 25 миллионов. Увеличение расходов на видеоигры свидетельствует о восстановлении рынка после спада, вызванного ранее экономическими трудностями. Как показывает статистика, серый рынок на конец 2024 года составил 36% всех продаж, что эквивалентно 62,3 миллиарда рублей.
Директор VK Play Александр Михеев подтвердил информацию о росте рынка, отметив, что он возвращается на уровень 2021 года, когда размер российского рынка игр составлял 177 миллиардов рублей. Важно отметить, что по данным VK, оборот игр buy to play во втором полугодии 2024 года вырос более чем в два раза по сравнению с прошлым годом. Это подчеркивает тенденцию к легальному контенту среди пользователей.
Ранее сообщалось, что российские геймеры стали реже скачивать пиратские видеоигры. Если в первом квартале 2023 года доля пиратского контента составляла 74%, то к середине года она снизилась до 38%. Это может свидетельствовать о повышении сознательности пользователей в отношении авторских прав и легальности контента.
По оценкам экспертов, в 2025 году рост игровой индустрии в России продолжится на уровне 4-6%. Согласно данным Strategy Partners и РВИ, российская индустрия видеоигр будет расти на 5% ежегодно и к 2030 году достигнет 257 миллиардов рублей. Это подчеркивает устойчивый интерес к видеоиграм в стране, несмотря на существующие вызовы.
Информация о расходах геймеров, а также динамика серого рынка представлена в исследованиях, проведенных онлайн-школой в сфере геймдева и компьютерной графики XYZ, и была опубликована в “Ведомостях”.
