Sony намерена повысить стоимость подписки PlayStation Plus в условиях нарастающего кризиса на рынке полупроводников. Финансовый директор компании Лин Тао сообщил на отчетной конференции, что для покрытия удорожания комплектующих Sony сосредоточится на “монетизации установленной базы пользователей”. Это означает, что повышение цен коснется действующей аудитории, а не новых покупателей консолей.
Согласно информации, уже сейчас наблюдается рост цен на игры: стоимость блокбастеров достигает 70-80 долларов. С увеличением количества активных пользователей PSN до 132 миллионов небольшое повышение цен на подписку может принести компании сотни миллионов долларов, что поможет компенсировать убытки от дороговизны компонентов.
Согласно данным, продажи цифровых версий игр выросли на 76%. Такой подход позволяет Sony контролировать собственный цифровой магазин, где скидки становятся все более редкими. Компания вернулась к модели, при которой продаёт консоль по доступной цене, но зарабатывает на играх и сервисах. В Японии был выпущен более доступный цифровой вариант PS5, который, хотя и дешевле, может привести к переплате за софт в будущем.
По прогнозам, сложности с поставками памяти будут продолжаться, а слухи о переносе выхода PS6 на 2028-2029 годы только подтверждают нестабильность в индустрии. Sony рассчитывает, что аудитория готова мириться с ростом цен на подписку и игры, чтобы избежать резких скачков цен на консоли, которые в некоторых регионах уже увеличились в начале 2026 года.
Руководство Sony, включая Лина Тао, озвучило новую стратегию: акцент на прибыльность от уже существующих пользователей вместо массового повышения цен на консоли. Компания заранее приобрела необходимый объем памяти для обеспечения устойчивого производства PS5 и PS5 Pro до конца рождественских праздников 2026 года, что должно предотвратить дефицит и резкие повышения цен в этот период.
