Sony получила патент на создание персонализированных ИИ-подкастов, озвученных персонажами из игр. Документ, который был подан в июле 2024 года и одобрен в конце января 2026 года, описывает концепцию подкастов, генерируемых на основе данных о пользователе.
Согласно патенту под названием “LLM-Based Generative Podcasts for Gamers”, современные игровые платформы не предлагают персонализированный контент, который бы извещал игроков о событиях в экосистеме PlayStation. Новая разработка Sony нацелена на заполнение этого пробела, предлагая пользователям возможность получать новостные подкасты на основе их игровой активности и предпочтений.
Идея заключается в том, что искусственный интеллект будет анализировать данные пользователя, такие как недавние игровые сессии и активность друзей, чтобы формировать сценарии подкастов. Ведущими этих подкастов смогут стать персонажи из игр, в которые игроки недавно играли, и в одном выпуске могут появляться герои из различных франшиз. Патент также упоминает, что ИИ-подкасты могут содержать шутки, основанные на поведении игрока.
Необходимо отметить, что Sony ранее запатентовала другие инновационные технологии, включая геймпад с сенсорной поверхностью вместо физических кнопок. Однако наличие патента не гарантирует, что эта технология будет внедрена в коммерческие продукты. Также возникает вопрос о том, как быстро компания сможет реализовать эту концепцию и какие форматы контента будут оптимальны для пользователей PlayStation.
Текущая ситуация с патентом указывает на растущий интерес к интеграции ИИ в развлекательную индустрию. Sony стремится предложить более насыщенный и индивидуализированный опыт для своих пользователей. Однако до появления реального продукта остается много вопросов, в том числе о времени реализации и дополнительных функциях, которые могут быть внедрены.
