Компании Sony Interactive Entertainment и Ultizero Games объявили о переносе выхода ролевого экшена Lost Soul Aside. Изначально релиз был запланирован на 30 мая, однако теперь ожидается, что игра поступит в продажу 29 августа 2025 года. Проект будет доступен как на PlayStation 5, так и на ПК через Steam и Epic Games Store.
Генеральный директор Ultizero Games и режиссер игры Ян Бин заявил, что команда получила большое количество положительных отзывов с момента анонса проекта и стремится оправдать ожидания игроков. По его словам, разработчики решили взять дополнительное время на полировку, чтобы соответствовать собственным стандартам качества. Бин поблагодарил поклонников за терпение и выразил надежду, что финальная версия игры оправдает доверие аудитории.
Lost Soul Aside предлагает игрокам исследовать уникальный мир, сочетающий элементы научной фантастики и фэнтези. От солнечных равнин до древних руин и альтернативных измерений — каждая локация наполнена секретами, монстрами и неожиданными событиями, которые делают игру ещё более увлекательной. Одной из ключевых особенностей игры является боевая система, которая сочетает в себе скорость, плавность и стиль. Главный герой Касер использует оружие, способное менять форму в зависимости от стиля боя игрока.
Будь то точные удары мечом, мощные атаки на расстоянии или высокая мобильность — каждый найдет свой подход к сражениям. Особое внимание уделено боям с боссами. Например, сражение с огромным драконом требует от игрока мастерского использования уклонений, контрударов и комбинаций, создавая ощущение участия в эпическом экшн-фильме. Разработка экшена Lost Soul Aside от студии Ultizero Games снова затянулась — релиз проекта перенесли на 29 августа 2025 года. Об этом сообщила сама студия через Steam, поблагодарив фанатов за поддержку и терпение.
Lost Soul Aside — это экшен-RPG, вдохновлённая Final Fantasy XV, где игроков ждут динамичные сражения, цепочки комбо и эпичное приключение протагониста Казера, спасающего мир от межпространственных врагов. Проект, начатый в 2014 году, привлек внимание благодаря программе Sony China Hero Project и поддержке Sony Interactive Entertainment. Ранее продюсер Ян Бинг объяснял задержки сложным развитием игры, начатой как сольный проект. Будем надеяться, что дополнительное время позволит проекту на релизе быть в наилучшем из его возможных состояний.
