Перейти к содержимому
Медиа Про Айти
Меню
  • Зеленые технологии
  • Технологии
  • Гаджеты
  • Нейросети
  • Роботы
  • Интернет
Меню

Fatshark представляет новый класс Адептус Арбитрес для Warhammer 40000: Darktide

Опубликовано в 23.06.2025 от Редакция

Компания Fatshark выпустила релизный трейлер нового класса Адептус Арбитрес для кооперативного шутера Warhammer 40000: Darktide. Дополнение с этим уникальным персонажем станет доступно игрокам уже сегодня.

Адептус Арбитрес — это блюстители закона Империума, которые сочетают в бою щит и дробовик. Особенностью класса является возможность одновременно атаковать и защищаться. Каждый боец имеет верного кибермастифа, выполняющего команды хозяина — в трейлере показан момент, когда персонаж отдаёт псу приказ «фас».

Игроки могут настроить внешний вид своего персонажа: доступны три типа характера, шесть вариантов голосов и различные косметические предметы для оружия и брони. Для любителей ближнего боя предусмотрена замена дробовика на булаву.

Уже 24 июня Warhammer 40000: Darktide получит масштабное сюжетное дополнение Lex Imperialis, которое, по словам разработчиков, добавит около 15 часов нового игрового контента. Разработчики представили Warhammer 40,000: Darktide полностью переработанный игровой опыт с четким повествовательным фокусом в обновлении Battle for Tertium. Теперь игроки погружаются в линейную кампанию с новыми брифингами миссий и кинематографическими вставками.

В отличие от прежней системы, где опыт каждого нового игрока был полностью случайным, новая сюжетная линия представляет карты, врагов и персонажей в определенном порядке. Это позволяет игрокам открывать все аспекты игры в оптимальном темпе. Сюжетные миссии проходят так же, как обычные, но с более строгим контролем появления врагов.

Для существующих игроков с персонажами 10 уровня и выше доступна опция пропустить сюжет или начать его с самого начала. Те, кто передумает играть в кампанию, могут отказаться от нее через Personality Scourge у персонажа Barber-Chirurgeon. Если игрок решит пропустить сюжет при первом входе после обновления, это решение нельзя будет отменить — придется создавать нового персонажа.

Введена новая система досок миссий, которая значительно меняет подход к выбору заданий и уровней сложности. Теперь миссии не привязаны к конкретной сложности — игроки могут сначала выбрать миссию, а затем установить желаемый уровень. Это существенно увеличивает количество доступных опций для игроков всех уровней.

Система сложности также претерпела значительные изменения. Новые уровни сложности открываются за выполнение миссий, а не за повышение уровня персонажа. Игроки должны доказать свои навыки на текущем максимальном уровне сложности, чтобы получить доступ к следующему.

В испытаниях Мортис появились новые возможности. Теперь внимательные игроки могут услышать фрагменты прошлого капитанши Брамс через психические помехи. Разработчики добавили новый уровень сложности Auric с сокращенным временем между волнами и увеличенным количеством врагов.

На улицах города бушует пожар. Независимо от того, вызван он действиями еретиков или чрезмерным рвением имперских сил, миссии должны продолжаться. Игрокам предстоит действовать в горячей зоне.

Событие стартует 23 июня. За выполнение миссий с условием «Инферно» игроки получат Ордо, пласталь, диамантин, а те, кто завершат последний уровень события, получат косметическую рамку портрета.

Навигация по записям

← Nexon откладывает релиз Blue Archive в Steam из-за задержек
Инженер создает AdBlock для офлайна с помощью умных очков →

Популярное за неделю

Учредитель ООО "Клуб регионов", ИНН 6685155934

Генеральный директор: Чернокоз Ольга Валерьевна

info@gosrf.ru

+7 (495) 920-51-49

Политика в отношении обработки персональных данных

Согласие на обработку персональных данных

© 2026 Медиа Про Айти
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.