Гендиректор EA Эндрю Уилсон на встрече с инвесторами прокомментировал возможность повышения цен на игры до $80, как это сделали Nintendo и Xbox. Он уточнил, что таких планов у компании пока нет, но отметил, что EA внимательно следит за рынком и может пересмотреть стратегию в будущем.
Уилсон пояснил, что сейчас доля доходов EA от продаж игр значительно меньше, чем от внутриигровых покупок. Например, в 2024 году, по данным финансового отчёта, микротранзакции принесли компании около 65% выручки, тогда как от продажи самих игр — лишь 25%. Основной акцент EA делает на live-service игры, такие как EA SPORTS FC и Apex Legends, где монетизация через сезонные пропуска и косметические предметы обеспечивает стабильный доход. Также Уилсон упомянул, что EA стремится сохранять баланс между доступностью игр и прибыльностью, чтобы не отпугнуть аудиторию.
Electronic Arts заявила, что не собирается увеличивать цены на свои игры. Об этом компания сообщила во время конференц-звонка по итогам четвертого квартала и всего 2025 финансового года. На вопрос о “ценовой политике” и возможных изменениях в стратегии, аналогичных шагам других компаний, гендиректор EA ответил, что компания в первую очередь ориентируется на удовлетворённость игроков.
“10 лет назад весь наш бизнес строился вокруг продажи дисков в коробках на полках магазинов. Сейчас это лишь малая часть,” — подчеркнул Уилсон. “У нас есть предложения от free-to-play до Deluxe-изданий, и независимо от цены — $1, $10 или $100 — мы стремимся предоставить максимум качества и ценности.”
Финансовый директор EA также подтвердил, что “никаких изменений в текущей стратегии ценообразования на игры не отражено”. На фоне подорожания у конкурентов, таких как Nintendo, которая объявила цену в $80 за Mario Kart World, и Microsoft, которая заявила о росте цен на консоли Xbox, EA продолжает фокусироваться на ценности для игроков.
