Kakao Games открывает предзагрузку клиента MMORPG ODIN: Valhalla Rising через App Store и Google Play в России и других странах. Уже на этапе предзагрузки игра заняла 28-е место среди RPG в российских магазинах. Официальный запуск серверов намечен на 29 апреля в 5 утра по московскому времени.
В ODIN: Valhalla Rising предусмотрено разделение контента на сезоны с возможностью покупки боевых пропусков, которые стоят 1990 рублей. Эта игра также поддерживает кросс-плей между пользователями ПК и мобильных устройств, что означает, что игроки смогут синхронизировать свой прогресс и сражаться на одних серверах, независимо от платформы.
Пользователи, уже опробовавшие азиатскую версию ODIN: Valhalla Rising, отмечают, что игра имеет значительные элементы P2W (плати, чтобы выиграть) и активно использует так называемых “китов”. Кроме этого, в игре присутствуют системы авто-квестинга и авто-битв. Однако проект может привлечь игроков своим оригинальным скандинавским сеттингом. Предварительная загрузка открылась за день до глобального релиза, позволяя игрокам экономить время в день запуска.
Важно отметить, что сервера глобальной версии ODIN: Valhalla Rising будут располагаться только в Северной Америке и Азии. Это может создать проблемы с задержками (пингом) для игроков из Европы. В то же время разработчики обещают значительные улучшения в графике, освещении и интерфейсе. Контент для игры будет выпускаться последовательно, с интервалом в 1-2 месяца.
События ODIN: Valhalla Rising происходят в мире скандинавской мифологии, где игроки столкнутся с множеством монстров и рейдовыми боссами, выполнять задания и сражаться с другими игроками. Игра предлагает обширный открытый мир, разнообразные активности, передвижение на маунтах и выбор из четырех боевых классов: Воин, Волшебница, Жрец и Разбойник.
