В России планируется разработка компьютерной игры, посвященной использованию беспилотных летательных аппаратов (БПЛА) в специальной военной операции (СВО). С этой инициативой министр промышленности и торговли Антон Алиханов обратился к министру цифрового развития Максуту Шадаеву и мэру Москвы Сергею Собянину, как сообщает источник, близкий к Минпромторгу.
Спрос на военные симуляторы и патриотические проекты, особенно со стороны военных и образовательных учреждений, действительно существует, отметил генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. На отечественном рынке уже представлены аналогичные продукты, которые имеют свою аудиторию. К ним относятся симулятор для пилотов БПЛА «Квадросим», образовательная платформа «Аэросим» для обучения управлению дронами и другие.
Стоимость разработки новой игры будет зависеть от жанра и масштаба проекта: средний проект (AA-уровень) может обойтись в 1 миллиард рублей, а крупный проект (AAA-уровень) – от 2 до 5 миллиардов рублей. Ранее в России на платформе VK Play вышла бета-версия компьютерной игры «Отряд 22: ZOV», посвященной событиям в Донбассе, с консультантами среди ветеранов и действующих военнослужащих.
Инициатива была озвучена 11 марта на совещании, где обсуждали перспективы развития российского рынка дронов. Минпромторг полагает, что такая игра привлечёт внимание к российским беспилотным системам и поможет повысить их экспортный потенциал. Хотя пока неясно, что именно будет в проекте, эксперты уже оценивают возможные затраты на разработку: от 50 до 80 миллионов рублей для небольшого проекта до 3-4 миллиардов для серьёзного.
Напомним, Россия активно развивает технологии беспилотных авиационных систем, и в декабре 2024 года был утвержден национальный проект «Беспилотные авиационные системы», на который планируется выделить 250 миллиардов рублей. Разработка игры может стать частью программы по продвижению этой индустрии. Остается unclear, увидит ли идея свет, но обсуждение инициативы уже вызывает интерес среди отечественных геймеров.
