Компания AMD приняла решение отложить запуск своих новых видеокарт Radeon RX 9070 и RX 9070 XT до марта 2025 года. Это стало разочарованием для многих поклонников бренда и игрового сообщества в целом. Генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров и графики Radeon Дэвид Макафи сообщил, что решение связано с необходимостью дополнительной оптимизации программного обеспечения, которое будет использоваться в новых картах.
На данный момент AMD ещё не подтвердила точную дату запуска видеокарт из новой серии, однако отметила, что они станут доступны в первом квартале 2025 года. Удивительно, но новые модели не были представлены во время пресс-конференции компании на выставке CES 2025. Вместо этого AMD поделилась информацией о новинках в формате печатной презентации.
Компания также подтвердила, что полноценный анонс видеокарт Radeon RX 9070 и RX 9070 XT состоится на отдельном мероприятии в марте. Ожидается, что этот шаг поможет AMD оценить реакцию рынка на карты GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070 от Nvidia, которые, по мнению аналитиков, будут главными конкурентами новых моделей Radeon и выйдут в феврале 2025 года.
В комментариях Дэвид Макафи подчеркнул, что фокус на RDNA 4 и важность представления качественного продукта стоят в центре стратегии компании. “Мы уделяем особое внимание оптимизации программного обеспечения для достижения максимальной производительности и поддержки новой технологии FSR 4 в большем количестве игр. Некоторые наши партнёры уже начали формировать запасы Radeon 9000, поэтому в начале продаж пользователям будет доступен широкий ассортимент видеокарт,” — отметил он.
Некоторые ретейлеры начали получать видеокарты Radeon RX 9070 и RX 9070 XT ещё в начале января 2025 года. Исторически, AMD сталкивалась с трудностями с налаживанием поставок на старте продаж, и если отложенный запуск действительно позволит улучшить доступность новинок, это будет значительным плюсом.
Напомним, что в продажу новые видеокарты поступят только в марте 2025 года. Эта пауза объясняется необходимостью повышения качества драйверов графики и обеспечением большего числа игр с поддержкой технологии FSR 4 на момент релиза.
